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Elements

Feuer gegen Wasser, auf den echten Straßen von Konstanz. Du spielst mit deinem Handy im Browser, ohne App und ohne Konto. Deine Schritte durch die Stadt sind deine Spielzüge.

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So spielst du

  1. Standort erlauben. Das Spiel braucht dein GPS, sonst weiß es nicht, wo du bist. Am besten draußen, in der Innenstadt.
  2. Du bist Feuer oder Wasser. Das Spiel teilt dich der Seite zu, die gerade schwächer ist. Oben links steht, zu wem du gehörst.
  3. Geh los. Der Kreis um deinen Punkt zeigt deine Reichweite, etwa 80 Meter. Alle Kreuzungen darin kannst du erreichen.
  4. Tipp auf „Erobern“. Die nächste Kreuzung in Reichweite, die noch nicht dir gehört, wird zur Quelle deines Elements. Von dort breitet es sich über die Straßen aus. Tippst du auf eine Kreuzung auf der Karte, zeigt eine Karte, wem sie gehört, wie stark, ob du sie nehmen kannst und was das Gelände dort ausmacht; von dort kannst du sie auch gezielt erobern.
  5. Weiterziehen. Nach einer Eroberung musst du kurz verschnaufen, eine Quelle erlischt nach einer Weile wieder. Wer die Stadt halten will, bleibt in Bewegung.

Was du auf der Karte siehst

Die drei Zahlen oben rechts zählen die Kreuzungen von Feuer, Front und Wasser.

Wie sich Feuer und Wasser ausbreiten

Die Stadt selbst spielt mit. Elements kennt das Straßennetz und die Geländehöhe jeder Kreuzung.

Glut und Eis

Eine eigene Eroberung kannst du zu deiner dauerhaften Quelle machen: Feuer als Glut, Wasser als Eis (Knopf „Als Glut behalten“ bzw. „Als Eis behalten“). Sie erlischt nicht nach Minuten, sondern bleibt, bis die andere Seite sie übernimmt. Frisch ist sie zu stark für eine einzelne Eroberung; über einen Tag verblasst sie, und dann reicht ein Klick. Komm wieder und schür deine Glut oder frisch dein Eis auf, dann ist sie wieder voll da. Jede Stunde, die sie steht, bringt Punkte. Du hast zwei je Stadt (mit Stufen eine mehr je Stufe); sie stehen nicht direkt neben anderen Quellen. Sind alle gesetzt, verlegst du eine davon: Das Spiel fragt, welche. Ab Stufe 2 kannst du ihr unter „Meine Glut“ bzw. „Mein Eis“ eine Inschrift aus vorgegebenen Sätzen geben, die alle auf der Karte sehen; höhere Stufen und manche Abzeichen schalten mehr Sätze frei. Um drei Tage ohne Pflege oder zu Beginn und Ende einer Kampagne erlischt sie.

Fundstücke

In der Stadt sind besondere Orte versteckt: Brunnen, besondere Bäume, Tore und Burgen, Aussichtspunkte, Kunst und Grenzsteine. Bleib etwa zehn Sekunden ganz in ihrer Nähe oder erobere dort eine Kreuzung, dann deckst du sie auf. Kommst du einem näher, gibt das Spiel einen Hinweis. Wenn du willst, sammelst du sie: Dann merkt sich das Spiel, welche du gefunden hast (ohne Zeitpunkt), und zeigt sie in den Einstellungen als Sammlung.

Hotspots

Immer wieder tauchen irgendwo in der Innenstadt Hotspots auf und wandern nach etwa zehn Minuten weiter. Unten im Bild steht, wie weit der nächste entfernt ist. Eroberst du direkt am Hotspot, hält deine Quelle dreimal so lange.

Kapitel und Wettertage

Unter der Kopfzeile steht, worum es gerade geht. Meist ist das ein Wettlauf zwischen Feuer und Wasser: Welche Seite schafft zuerst ihr Ziel, etwa eine Zahl von Eroberungen, Eroberungen an der Front, Fundstücken oder Punkten? Alle aus deiner Seite zählen zusammen. Wer das Ziel zuerst erreicht, gewinnt; schafft es keine, gewinnt am Ende die Seite, die ihrem Ziel näher gekommen ist.

Stufen und Herausforderungen

Wo Stufen eingeschaltet sind, sammelst du Erfahrung (EP): für Eroberungen, für Gegenden der Stadt, in denen du heute zum ersten Mal erobert hast, für Ortsbewertungen und vor allem für Herausforderungen. Wer an einem Tag Verschiedenes macht, bekommt einen Aufschlag. Deine Stufe steht als Zahl auf deinem Punkt oben links, Einzelheiten unter deinem Namen in der Rangliste.

Punkte und Rangliste

Tipp oben links auf deinen Namen, dann siehst du die Rangliste. Punkte gibt es so:

Deine Punkte zählen auch für deine Seite. Den Tag gewinnt die Seite, deren Spielende mehr Gebiet länger gehalten haben. Deinen Spielnamen würfelt das Spiel aus; du kannst neu würfeln, dich aus der Rangliste ausblenden oder deinen Spielstand löschen. Ein Konto brauchst du dafür nicht: Dein Spielstand hängt an einer zufälligen Kennung in deinem Browser. Unter „Spielstand sichern“ in der Rangliste bekommst du einen Code, mit dem du ihn auf ein neues Handy mitnimmst. Behalte den Code für dich.

„Wie ist es hier?“

Mit diesem Knopf sagst du in einem Tipp, wie sich der Ort gerade anfühlt: voll, ruhig, laut, dunkel, kalt oder einladend. Das bringt ein paar Punkte und hilft vor allem zu verstehen, wie die Innenstadt erlebt wird.

Tipps

Und meine Daten?

Kein Konto, kein Name, keine E-Mail, kein Tracking, nur ein Cookie für deinen Spielstand. Deine Position braucht der Server fürs Spiel, speichert sie aber nicht. Gespeichert wird nur dein Punktestand mit ausgewürfeltem Spielnamen, ohne Orte. Für die Stadtplanung zählt er nur, wie viele Spielende wie lange auf einem Straßenabschnitt waren, und das nur, wenn mindestens fünf verschiedene Personen dort waren; veröffentlichte Zahlen werden zusätzlich leicht verrauscht. Einzelne Wege werden nie gespeichert. Freiwillig kannst du Altersgruppe und Wohnort angeben; davon wird nur gezählt, wie viele pro Tag so geantwortet haben. Alles Weitere steht in der Datenschutzerklärung.

Wer steckt dahinter?

Elements ist ein Konstanzer Projekt. Es probiert aus, ob ein Spiel zeigen kann, wie Menschen ihre Innenstadt nutzen und erleben, freiwillig und ohne jemanden zu überwachen. Die Datenquellen (Karten, Geländehöhen, Wetter) stehen im Impressum.

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